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Ing. Edmundo González Zavaleta
egonzale@campus.cem.itesm.mx
CENTRO DE SIMULACION EMPRESARIAL
División de Administración y Ciencias Sociales
Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM)
Campus Estado de México
Agosto, 2001.
El entorno variable y dinámico en que actualmente se desarrollan las
organizaciones propicia que la capacitación del personal directivo deba
basarse en herramientas más flexibles e interactivas que permitan entender
los problemas y oportunidades que enfrentarán las empresas en la realidad.
Es
decir, los cambios que actualmente se producen en el ambiente de los negocios
hacen necesario que las empresas tengan que brindar a su personal directivo
una capacitación basada en técnicas que les permitan conocer algunas de
las variaciones de las variables que las afectan. El propósito es que
los participantes en un curso de capacitación puedan a través de esta
técnica entender los cambios que se producen en el entorno y el impacto
que causan en la organización.
En este sentido, los simuladores de negocios por computadora se convierten
en un instrumento fundamental del proceso de capacitación, dado que permiten
simular diferentes situaciones que enfrentan las empresas. De esta manera,
los simuladores o juegos de negocio debido a su flexibilidad permiten
representar diferentes situaciones propias tanto de la industria como
del país, lo cual facilita que se lleven a cabo simulaciones de las decisiones
que se toman en la empresa considerando tanto los aspectos internos así
como los aspectos externos que influyen sobre las organizaciones en su
desempeño actual y futuro.
Por tanto, en este nuevo ambiente de negocios se requiere contar con
nuevas técnicas didácticas como los simuladores de negocios que cubran
la exigencia de representar los cambios del entorno. Esta situación determina
que exista la necesidad por conocer la forma que se usan los juegos de
negocios durante la capacitación, así como para entender la manera de
utilizarlos de manera efectiva en este proceso.
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